A négy alaphelyzet egy lezárt mérkőzésnél
Tegyük fel, hogy a mérkőzés 2–1-re végződött. A 2–1-es tipp pontos találat. A 3–2-es tipp nem pontos, de a győztes és az egygólos különbség is helyes. A 3–1-es tippnél a hazai győzelem kimenetele helyes, a gólkülönbség viszont már nem. Az 1–1-es vagy 1–2-es tipp a kimenetelt sem találja el.
A kategóriák nem adódnak össze. A rendszer először a pontos eredményt, utána a nem döntetlen meccs helyes gólkülönbségét, a más gólszámú döntetlent, végül a helyes győztest vizsgálja. Nem a beállított pontértékek közül választja a számszerűen legnagyobbat. A más gólszámú döntetlennek külön pontértéke lehet: például 1–1-es végeredménynél a 2–2-es tipp ebbe a kategóriába esik.
- Pontos eredmény: a tipp mindkét gólszáma megegyezik a végeredménnyel.
- Helyes gólkülönbség: a győztes és a gólkülönbség is jó, de a gólszámok nem pontosak.
- Helyes kimenetel: hazai győzelem, döntetlen vagy vendéggyőzelem helyesen szerepel.
- Hibás kimenetel: a tipp nem egyezik a mérkőzés tényleges irányával.
Milyen pontarány működik jól?
A rendszer alapértékei: pontos eredmény 5 pont, helyes gólkülönbség 3 pont, más gólszámú döntetlen 2 pont, egyéb helyes kimenetel 1 pont. Ezek kiindulóértékek, a csoport adminja saját pontozást állíthat be. A kategóriák sorrendjét és a nem összeadódó pontozást az eltérő értékek mellett is figyelembe kell venni.
Ha a csoport inkább alkalmi játékosokból áll, a kimenetel pontja tarthatja szorosabban a mezőnyt. Ha mindenki rendszeresen követi a meccseket, nagyobb hangsúlyt kaphat a pontos eredmény. A jó arányt nem egyetlen univerzális képlet adja: az a fontos, hogy a csoport a rajt előtt elfogadja, és a sorozat közben csak indokolt esetben változzon.
Határidő, hosszabbítás és elmaradt mérkőzés
A tipp mentési határidejét a mérkőzés rendszerben szereplő határideje határozza meg. A teljes piszkozat és a már véglegesített tipp külön állapot: a véglegesített tippet a mentési szolgáltatás már a határidő előtt is zárolja. A rendszer a teljes, még nem végleges tippek automatikus véglegesítését is kezeli. A nyilvános elemzések csak az adatbázisban végleges állapotú bejegyzésekkel számolnak. A rendes játékidő eredménye számít, a hosszabbítás és a tizenegyespárbaj nem.
Halasztáskor ellenőrizd az új kezdési időt és a rendszerben szereplő tipphatáridőt is: az új dátum önmagában nem ígéret arra, hogy egy korábban véglegesített tipp újra szerkeszthető. Félbeszakadt vagy javított eredményű meccsnél a rendszerbe bekerült lezárt eredményből történik a pontozás. Kivételes esetben a szervező előbb ellenőrizze az adatot, és csak utána hirdessen eredményt.
Miért fontos a következetesség?
Egy pontozási rendszer akkor működik jól, ha egy résztvevő egy hónappal később is meg tudja mondani, miért kapott egy adott mérkőzésre annyi pontot. A szabály legyen röviden elmagyarázható, minden fordulóra azonos és a ranglistából visszaellenőrizhető. A túl sok bónusz és kivétel izgalmasnak tűnhet, de gyakran kiszámíthatatlanná teszi a játékot.
Privát csoportban a fordulóhoz kiválasztott duplázós mérkőzésen a megszerzett pont kétszereződhet, ha ezt a csoport szabályai engedik. Ez nem az egész forduló összes pontjának automatikus duplázása. A nyilvános csoportokat a pontszámító függvény kizárja ebből a privát duplázásból. A beállítást és a választási határidőt mindig a saját csoport felületén ellenőrizd.
Pontozási példák a rendszer alapértékeivel
A táblázatot a rendszer saját pontszámító függvénye állítja elő az alapértékekkel. A privát csoport adminja ezektől eltérhet; mindig a saját csoportban megjelenő szabály az irányadó. A hiányzó hazai gólszámot gondolatjel jelzi.
| Végeredmény | Tipp | Értékelés | Pont |
|---|---|---|---|
| 2–1 | 2–1 | Pontos eredmény | 5 |
| 2–1 | 3–2 | Helyes gólkülönbség | 3 |
| 2–1 | 3–1 | Csak a kimenetel helyes | 1 |
| 1–1 | 2–2 | Más gólszámú döntetlen | 2 |
| 2–1 | 1–2 | Hibás kimenetel | 0 |
| 2–1 | – : 1 | Hiányos tipp | 0 |
| 2–1 | 2–1 | Pontos eredmény kijelölt duplázós meccsen | 10 |